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第二十五章 首个契约建筑 - 第2页
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    【建筑效果:维修,规划方案】

    -【维修:可为1千米范围内的建筑提升耐久(1.2/每小时)】(+20%)

    -【规划方案:消耗工程点数分析建筑图纸,概率减小建造消耗的时间与资材】

    【建筑附魔:繁雕缛琢(建筑维护成本+100%,被动技能效果+50%,等级上限增加2级)】

    【维护需求:工程师2岗位,木材4/日,钢铁2/日】(+100%)

    -【工程师:用以完成工程工作,产出专用工程点数(1/日),可获得技术职业经验值。】

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